November 30, 2004

う〜ん

mig_51.jpg
ぅあ・・・ぁぁ・・・

Maxwell Renderのサイトに日本語ページが!?
日本人多いからか?w

そして・・・俺の元々皆無の更新力を減退させるMIXI側で日記更新されない現象・・・
悲しい・・・

November 27, 2004

fRGI+fT

nm_08.jpg
限界っす

finalRenderのGIにfinalToonの線を足してみるテスト。
前に作ったモデルを改造。
さて、何着せようか・・・

November 23, 2004

Maxwell

mig_49R.jpg
うぬ!初打席だ!

Maxwell Renderやっとこ動いて試してみたのだが・・・・
案の定さっぱり判らない w
レンダの感じとしてはモンテカルロ方式のレンダリングっぽく粗いノイズからだんだん鮮明になるって感じの方式。
なんつーか・・・貧血になったときの見え方ですwぉ
または、超高感度カメラ絵からだんだん普通のカメラで撮ったような(余計わからんか・・)
で、さっぱりわからんなりにいじってみて
SkyDoomやPhysicalSkyのライトはすぐ使える、というか普通のライトはダメでした・・
あと、レンダ時間制限項目があったので3分、10分と試す。
レンダ時間と質のバランスで切り上げるって感じかな・・・?

mwr_03m_01.jpg3分

mwr_10m_01.jpg10分

と、時間をかければだんだん鮮明になっていく方式。
個人的にはStrataやShadeみたいに凄い粗いのかだんだん細かくなるって方式のレンダプレビューが失敗してたときにすぐわかってすきなんだけど。
ま、これはこれでOK
で、キャラをやってみたらいろいろアラートが出てダメだったので顔のみに
・・・それでもダメでマテリアルを1個に・・・でもMax標準マテリアルではマップが貼られず(w
しょうがないのでMaxwellのマテリアルでMap読み込み(でも、Max上では質感は確認できず)
やっとこレンダが出来た。

mwr_f_01.jpg
専用マテリアルに全部変えるのめんどいのでとりあえずこの辺で

ノイズっぽくなるのはレンダ仕方上しゃーないんだけどfRとかのちりちりよりはいいでしょうね。
フィルムノイズっぽいのは好きなので、まぁ、OKです。自分は
むしろノイズ入れますからw
可能性は感じるけどまだまだですね。アルファ版ってことだし、まぁ当然だけど。

November 21, 2004

おまけはおっさん歩きだ

mig_38R.jpg
「お姫さまを笑わしたものには100万ペリカを授ける!」「安いぞ!ペリカ!」

MBのおまけモーションで歩かしてみた。
一応、MAX-MB-MAX はできたので一安心。
このモキャはおっさん歩きだなぁ・・・風呂上りのおっさんみたい。
ま、MBは手付け用にと思ってるからなんでもいいんだけど。

ところで・・・
ドラえもんの声が変わるのか!なんと!他の人も!?・・・後任は誰が・・・??
うぅ・・皆さんかなりご高齢だ・・・
うぅ・・・・変わっても今の声優さんの声は忘れないよぉ 

November 20, 2004

・・・来ない

mig_37.jpg
「あれ?・・私のだけ無いの!?」

Maxwell Render・・・・試しにオーダーしたんだけど・・・
本体は来たんだけど・・・ライセンスくれない・・・。
くれないと言うか正確にはライセンスファイルを担当のしとが添付し忘れたらしく、付いてなった・・・・orz
無かったよってメールしたけど、週末じゃん・・。来るのは来週かな ・゜・(ノД`)・゜・

November 18, 2004

フェイシャルテスト

face_e_01.gif
滑らかムービー(QT)
m3_tr_all_lage_01.jpg一覧画像

表情豊かなキャラを求めてフェイシャルテスト・・・
やはり表情硬いのはいかんです。
とくに日本の3DCGは表情硬いよ。
表情無いと魅力半減です。
すまし顔ではダメですね。
やはり崩れた顔が入ってないとダメですw
もっと崩れたの作りたいなぁ・・・。
3dsmaxのモーフにはあるターゲットから目的のターゲットになるまでの過程に途中経過の形状を複数適用できる「プログレッシブモーフ」という機能があって
たとえば目を閉じる時に
普通に閉じる->強く閉じる->さらに力いっぱい眉毛まで動かして閉じる
といった3つのターゲットを1個のスライダーにアサインしてアニメーションが出来るんだけど
MBではこれがないようで
ないから出来ないのかなぁ?・・・と思ってたらプラスチックマンさん
一連のモーフをクリップにするという機能で1個のスライダーで制御できるよと教えてくれました。
ありがとうございます!
さすがMB何でもあるな。(まだやり方わからないけど・・・)
Maxの「モーファー」は結構使いにくいし、
パラメーターワイヤーでマニピュレーターをアサインして表示するとMaxが猛烈に不安定になるというとんでもない状態になる。(うちの環境だけかもしれないが・・・)
キャラスタもCATもフェイシャルはMax任せだし

・・・やはりMBがんばろう

November 16, 2004

MB6と禁欲水彩の幻影

mig_28.jpg

う〜ん・・まだ全然5.5が判ってないのにMotionBuilder6が出た w
しかもAliasブランドになって・・・・゜・(ノД`)・゜・
なるほど・・・やっとAutoKeySaveが付いたようで、他にも自分の知らない機能が満載のようだ。
けどそれを使うにまでにはまだまだだ。
Viewの操作ボタンがウィンドウの上に付いて「MB最初の障壁=視点の操作がわからない」
というのはなくなりましたね。
でもホイールでのZoomにはまた未対応なのかな・・・?

Mirageの水彩は一発薄塗り&乾燥させないでSpaceバー押しながら消して整える
という方法がいいらしい・・・あとキャンバス地を入れておく。
でも・・・やっぱ禁欲的方法だから困ったなぁ・・・リキテックス使って厚塗り好きだったから1発塗りは苦手なのでw
線描画ではピカイチなのでやはり水彩欲しかったらPainter6に出すか、PainterIXにアップグレードかなぁ・・うーん・・・


November 15, 2004

うす塗り用か・・

mig_27.jpg

なるほど・・・Mirageの水彩は薄塗り用なんだな・・・
Painterの水彩と違ってゴリゴリ塗って良いわけではなさそう・・・
まぁ・・・Painterの水彩(6とIXのデジタル水彩)も水彩っていうより
マーカーに近い感じなんだけど。
Mirageの水彩はいわさきちひろ風のソフトな塗りには向いている感じ。
ただ自分はごりごり塗りたい方なので結構ストレスだな〜w

November 13, 2004

Cars とMirageの水彩・・

mig_22R.jpg

PIXARの「Cars」。ディズニーとの最後の作品らしいのですが。
また、これも良くできてますな・・・
なんか日本のCG界はさらに15年くらい置いてかれた感じ・・
なんつーか・・・日本はライティング下手だし・・・
動きとか・・・いろんな面で・・・
でも、2年とか3年とかこれだけに集中できる大プロジェクトとかもないのから
しょうがない気もするけど・・・
でも、根っこの部分でかなわない気がするなぁ・・悲しいけど。

Mirageにも「水彩」というツールがあるんだけど・・・
これはなんか布に塗ってるみたない感覚。
Painter6の水彩を越えるの無理かな・・・?

November 11, 2004

openCanvas4

mi_05.jpg

openCanvas4が出たのか・・・・。
ペンにやっとアンチエイリアスのON/OFFが付いて高機能になっている・・・
なんかいろいろ良くなってる
でも・・・やはり速いストロークだと書き出しが描かれないな・・・
あと、Mirageに比べると柔らかい筆って感じなんだよなぁ・・・
ちょっと柔らかすぎる・・自分には
でも、このお手ごろ具合はやはりいいなぁ

November 09, 2004

MB

mi_04.jpg

MBやっと判った・・・
ボーンの名前もそろえたりしてほぼ準備できてたんですが、細かいことを見落としていた・・・
DSTORMさんとこにあったLW3D用のチュートリアルなんですが、助かったですわ
ありがとう
これで個人的にはキャラスタバイバイ計画がちょっと前進

ところで、Mirageはセル塗りも出来ますね。
すばらしい

November 06, 2004

続Mirage

mi_01.jpg

Mirage 猛烈に描きやすいです。
PhotoShop以外の2Dソフトはほぼ好みの書き味を求めて買ったり使ったりしてきたわけですが。
Painterも openCanvasも ComicStudioも 全部吹っ飛ぶ描きやすさです。
なんだこの描きやすさは!?
ヘタレな自分もうまくなった気分になれます。w
タブレットでイラスト描いてる人には超お薦めです。
紙に描いたのに近い感覚で描けるし
スキャンの手間を考えたら遥かに利便性が上回りますよ。
Undoあるしw
もう落書きはこれだけで行きますww
Mirageはアニメーションペイントって思ってましたが、まず普通のペイントソフトとして凄くいいですわ

と浮かれていたら・・・・小一時間かけて描いて遊んでたファイルが吹っ飛んで当たり程度の状態に戻ってしまった・・・。
ま・・・遊びだからいいんだけど・・・・
Saveは小まめに(基本)・・・・゜・(ノД`)・゜・

November 03, 2004

Mirage

yurine_01.jpg

Bauhaus Softwareの Mirageってソフトを最近ちょっといじってるのですが。
書き味がいいですね。
ホントはAURAとかようなアニメーションペイントソフトなのですが、
ペインターより動作軽いし、openCanvasみたいに書き出しが細くなることもないので
純粋に静止画ペイントソフトとしていい感じ。
いや、良いなんてもんじゃない・・・カルチャーショックです!
当たりもつけないで一発で紙より速く描けるペイントソフトなんて初めて経験しました。

yurine_03.jpg

パッと見LW3DみたいなGUIでw 
ペイント向けじゃないようで敷居が高そうなのですが触っているとなんとなくかわいく思えてきます。
なんと言っても書き味が・・・今まで使ったペイントソフトではピカイチですね。
手のひらツールがスペースバーじゃなくAltキーだったりしてなんだこりゃ?と最初に思いましたが、
スペースバー押してる間には消しゴムになったりするのでこれが結構いい感じです。
<>キーでのZoomが効かない・・・けど Space+Alt+Ctrl&ドラッグで一応Zoomが出来る。
慣れるとお絵かき用にかなりいい。
というか紙と鉛筆よりいい気がします・・(液タブ併用ってのもあるかもですが)
でも・・・アニメの作り方がまだ判らないw
あと・・・ちょっと高いかな?w

ちなみにこのキャラは ゆりね ですw